1.4 ファンクションキー一覧
 
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コマンド起動前にフ ンクション ーを押し  おくと以下 のよ にモード 変わ ります。 
キー   F5  F6  F7  F8 F9   F10  F11 F12 
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グループ設定  グループ1    グループ2  グループ3  グループ4   グループ5  グループ6  グループ7  グループ8 
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グループ9  グループ10   グループ11   グループ12   グループ13   グループ14  グループ15   グループ16  
 グリッド表示  グリッド基準線基準点              
グリッド拘束   グリッド基準線基準点              
シェーディング   3面図シェーディング              
 レンダリング  3面図シェーディング               
 曲線生成  入力制限 回転対象   1軸対象 2軸対象   通過点  螺旋    
 曲線編集  入力制限  回転対象    1軸対象  2軸対象   通過点      
 掃引体 面体   ソリッド【端面】  掃引曲面    通過点    90°回転  180°回転
回転体  面体   ソリッド【端面】    掃引曲面          
 錘 面体   ソリッド【端面】            
 曲線断面割り付け  面体   ソリッド【端面】     断面曲線削除無        
 曲線組み合わせ  面体 ソリッド【端面】     掃引曲面 断面曲線削除無         
 断面指定 面体   ソリッド【端面】            
螺旋 面体   ソリッド【端面】            
連結 閉連結               
サイズ変更【頂点】 倍率入力               
曲線指定移動【頂点】  基準曲線削除無               
基準線指定移動【頂点】 距離変更なし               
制御点移動  生成時形状反転 シェーディング反転  1軸対象  2軸対象 通過点       
制御点列移動 生成時形状反転  シェーディング反転  1軸対象  2軸対象  通過点      
ひねり【制御点】 生成時形状反転   シェーディング反転            
拡大/縮小【制御点】  生成時形状反転  シェーディング反転             
断面制御点移動【起動時】  生成時形状反転  シェーディング反転  立体消去無    通過点      
””  【断面指定時】      1軸対象   2軸対象          
ベース線移動【曲面】  生成時形状反転   シェーディング反転 1軸対象 2軸対象  通過点       
制御点曲面合わせ X軸座標合わ  Y軸座標合わ    Z軸座標合わ  基準曲線削除無         
リングサイズ合わせ 号数指定  直径指定    接合間隔:角度         
ユニット・オブジェクト  ユニット解除               
                 
                 
                 

 
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